2026年07月29日

(日记X)创新游戏——纸盒遇见骰子

2016-05-22 18:36:47

游戏名称:纸盒遇见骰子

游戏对象:大班幼儿

设计意图:

《纲要》中指出:提供丰富的可操作材料为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行活动。游戏来源于生活,常从幼儿年龄、身心发展及生活经验出发,纸盒是幼儿日常生活中常见且又熟悉的物品,丰富多彩和各类的纸盒引起了幼儿的兴趣,激发出幼儿的好奇心和探究欲,大小、形状、颜色各异的纸盒在小孩的手中和眼里,就是一件神奇会动的玩具,利用纸盒这一废弃材料,节约资源的同时又体现出变废为宝的价值,它是一种具有可变性的材料,拥有多种多样的玩法,自主游戏中幼儿自己与同伴发现、探索不同的玩法,并大胆想象、尝试,将纸盒的趣味性发挥到极致,体现了幼儿的自主性、合作性、创造性。

游戏目标:

  1、大胆探索、发现纸盒的多种玩法,尝试动手操作纸盒。

  2、在与同伴协商探索中,体验游戏的趣味性。

游戏重点:

利用多种纸盒材料,自主探索、发现纸盒的玩法。
游戏难点:

活动中凸显出层次性,能借助辅材料与同伴协商共同探索玩法。
游戏准备:

    1、不同大小的纸盒(饼干盒、鞋盒、牙膏盒、各种各样的盒子)、骰子纸盒。

2、事先刷好颜色的纸盒若干块。

    3、记号笔若干只、实物骰子。

游戏过程:

一、开展建构区——拼搭纸盒,让幼儿自由的去拼搭大小、形状、颜色各异的纸盒。

二、发现带有颜色的纸盒,几个孩子在一起拆开来蹦蹦跳跳。

三、探索——纸盒的演变

   孩子们通过互相协商、合作将纸盒拼搭接成“弓”形路,然后探索玩法,有双脚跳的、单脚跳的、走的、跨的等等。

四、玩的过程中发生了争抢的现象,孩子们通过协商后,想用掷骰子大小的形式分出先后顺序。

五、观察骰子的点数,探索骰子的形状,并制作骰子。

六、开始游戏:自由分组,然后以石头剪刀布的方式来决定谁先掷骰子,在以掷骰子点数的大小来决定步数,谁先到达终点则为获胜,轮流进行。

七、探索——参考飞行棋,设计不用的图标。

八、探索——根据图标设定不同的路线游戏。

 倒立的Y形和中国的“中”形,孩子们根据之前的游戏规则进行分组游戏,最先到达终点胜。

游戏反思:

    纸盒是日常生活中幼儿较熟悉的材料,通常纸盒在生活中的作用是用来装东西,为了体现创新性和变废为宝,用纸盒以一物多玩的形式开展游戏活动,游戏时,遵循幼儿已有建构和玩飞行棋的经验,循序渐进,凸显难易程度,以幼儿自由探索、发现为主,发挥了幼儿的自主性,教师在游戏中介入适当的引导,幼儿通过协商、合作共同探索纸盒的不同玩法,将骰子贯穿于整个游戏中,增添了游戏的趣味性。

 

  

  

 

  

 


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