著名教育家陈鹤琴先生曾说:“小孩子是生来好动的,是以游戏为生命的。”没有游戏的童年一定是任何人一生中最大的遗憾。回望我们那个简陋、快乐的孩提时代,哪个没有下河摸鱼捉虾;哪个没在泥巴地摸爬滚打;哪个没在攀到山顶、树梢时,大声呐喊“喂,山的那边有人么?”正因为这些,我们的创造力才如此的富饶。孩子需要游戏,正如植物需要阳光,鱼儿需要水一样重要。 孩子无时无刻不是在游戏中度过,伴随着游戏种类、游戏玩法、游戏领域千变万化,他们惊人的创造力也在一点点自然而然地塑形。决不能说,提供游戏性的童年生活,完全是为了取悦孩子,没有什么实际的作用;其实不然,游戏对于更像赋予孩子一项多种角色身份的工作,和成人一样,他们同样需要以积极的精神状态投入其中,付出不亚于我们的脑力和体力,才能获得些许知识、经验、技术,还有给宝贵的创造力提供萌芽、生存、植根、延伸的土壤。 兴趣在创造力释放中起重要作用,它激发孩子迥异的思维去思考,就像一个个神奇的秘境被开启,没有一个重复,如此鲜活动人。比如,小班孩子最爱的玩色游戏,不同感觉的水粉粘在工具上,可以是弹珠、蔬菜根、叉子……稚笨的小手、变化的画法,一定能创造天底下最天真的尤物。你会发现他们绝不在那里“娴熟”、“规范”地工作,而是在简单地创造、再造、再创造。黄色的颜料盖上红色,竟然变成了橘子的颜色,我猜他们的兴趣一定更大了,将蓝色的颜料和黄色刷在一起,竟在交融的地方,看见神奇的绿色,而他们的探索活动将从未停止,接着他们会发现更多的色,甚至创造出更多未知的色彩,我想这比我们告诉他来得会更加有趣吧。 中班孩子在建构游戏中,创造性表现得也非常明显,他们的记忆力超好,可以说有些东西他们只要见过,就有再现、再造的能力,甚至他们会根据自己的想法,再进行改造。如果你给他一个不错的建议或想法,他通常也会采纳,并融入自己的设计中,做出有那么一回事的作品。小小的积木、零落的饮料瓶、木板、纸盒也会玩出绝不重样的玩法,实在让人拍手叫好。 大班的角色游戏“夫子庙”游戏中,给孩子一些陶泥,孩子自己设计做出了各种各样的点心、烧饼,慢慢地你会发现几个孩子在搓着、捏着的过程中,增加了几个工具,又做出了面条,接着想到咱不是经常去西餐厅吃薯条么,开始做起来,看到旁边有布,何不再做一个“墨西哥鸡肉卷”呢?孩子的思维总是跳跃着,你不给他的划定一个圈圈,或许他们又想到“我们做的这么好吃,何不大家一起分享”,而我们这么辛苦,不能免费给别人品尝,就拿去卖吧!谁最会说,推销我们的食品,就请谁来卖。随之,一定会招惹来看热闹的顾客,一个游戏场景就顺当地营造了,我们不得不佩服孩子在游戏编排当中表现出的创造力。 我想,牛顿正因为一个苹果砸中了头,创造性地发现万有引力;而游戏就像砸中孩子的苹果,让他们的生活处处充满新意、奇思妙想、创造无限。 尊重孩子的游戏,让孩子在游戏中进一步创造吧! |
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