智力游戏:变变变 周一下午
2013-02-28 15:04:42
教 学 活 动 表
班 级: 小四班 第_1__周
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活动时间 |
2013、2、25周一下午 |
活动内容 |
智力游戏:变变变 |
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活 动
目 标 |
1、能根据指令作出各种动物动作,发展快速反应能力。
2、孩子喜爱参与游戏,能认真的参与其中。
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活 动
准 备 |
魔术帽、魔术棒、小青蛙和小企鹅图片各一张 |
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活
动
过
程
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1.引出:教师扮演魔术师出场 教:小朋友们好,大魔术师给你们带来了精彩的魔术,想看吗?(想) 2. 魔术表演 1) 魔术师表演: 挥动魔棒:“变变变,变变变,变出个小青蛙”。从帽中取出青蛙图片:“哇,魔术师表演得棒不棒?给我拍拍手。 同上再变出小企鹅,并请小朋友学学企鹅怎么走 2) 请配班老师一起表演 魔术师挥动魔棒说:“变变变,把*老师变成大象”配班老师模仿大象走 魔术师再次挥动魔棒:“变变变,把方老师变成毛毛虫”没变,魔术师用魔棒在*老师头上一指说:“叮咚”,马上蹲下变成石头 3. 魔术师和幼儿一起表演 教师提出要求 1)“变变变,变变变,变成毛毛虫” 魔术师巡视,变得不对孩子的用魔术棒在他头上点一下“叮咚”,该名孩子立即蹲下做石头状。 2)“变变变,变变变,变成小鸭子” 3)“变变变,变变变,变成大猩猩” 游戏可循环继续。 4. 邀请幼儿当魔术师进行表演 教师:魔术师累了,想休息一下,谁愿意来当魔术师表演? 邀请一名幼儿当魔术师,为他戴上帽子,挥动魔术棒,男孩女孩分组游戏 2) 继续邀请其他孩子,轮流表演,其他孩子集体表演 5. 结束: 教师:魔术师今天太高兴了,和小朋友们一起变了那么多游戏。好了,我要回家了,下次再和你们一起玩。拜拜! |
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活 动
反 思 |
优点: 1.幼儿因为魔术棒的吸引,表现出了浓厚的兴趣,从个别玩到集体玩,分别模仿了青蛙、小鸟、大象、小鸭子、大猩猩、小蚂蚁等小动物的形象,幼儿在愉悦的氛围中体验到了集体游戏的快乐。 2.幼儿能根据指令作出各种动物的动作,发展了快速反应的能力。平时接触多的动物幼儿模仿得较快,接触少的动物,如猩猩、蚂蚁,起初孩子会随便用一种动作表现出来,当老师提醒大家再想一想时,个别幼儿做出了正确的动作,其他幼儿迅速改变动作。
不足之处: 游戏中,老师的主导地位占据太多,可以适时地根据情况安排孩子来当魔术师带领大家玩游戏,发展同伴间游戏的空间。 | |
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