2013、6、3 周一 下午1 智力游戏:捉蜻蜓
2013-06-04 20:39:33
教 学 活 动 表
班 级: 小二班 第_15__周
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活动时间 |
2013、6、3 周一 下午1 |
活动内容 |
智力游戏:捉蜻蜓
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活 动
目 标 |
有节奏的朗诵儿歌,发准字音“天、灵、捉、蜻蜓”,并较为完整地说出短句“××,××飞呀飞”。 |
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活 动
准 备 |
飞舞的蜻蜓玩具一个。 |
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活
动
过
程
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1.教师边念儿歌,边抖动飞舞的蜻蜓玩具,引起幼儿的兴趣。
教师可提问:儿歌里都说了什么?引导幼儿学习儿歌,发准字音“天、灵、捉、蜻蜓”。
2.教师交待游戏玩法及规则。
玩法:幼儿两人一组,面对面坐好。一名幼儿扮网,手掌伸平,掌心向下;一名幼儿扮蜻蜓,将食指碰到网(即对方的手掌)。游戏开始,两名幼儿一起念儿歌。当儿歌念完后,扮网的幼儿去捉蜻蜓,扮蜻蜓的幼儿要迅速缩回食指。如果蜻蜓成功逃脱,游戏继续进行;如果蜻蜓被捉住,需完整说出“XX,XX飞呀飞”的短句,交换角色,游戏继续进行。
规则:儿歌念完后,扮网的幼儿才能捉蜻蜓,扮蜻蜓的幼儿才能缩回食指; 如果蜻蜓成功逃脱,游戏继续进行;如果蜻蜓被捉住,需完整说出“XX,XX飞呀飞”的短句,交换角色,游戏继续进行。
3.幼儿自由结伴游戏,教师巡回观察指导,重点关注幼儿的发音及表达情况。
4.教师评价、小结,结束活动。
附:儿歌
捉蜻蜓
天灵灵,地灵灵,
满天满地捉蜻蜓。
捉蜻蜓,捉蜻蜓,
捉到一只小蜻蜓。
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活 动
反 思 |
活动优点:
1、在活动中教师时刻注意了幼儿的发音,对发音不准的幼儿进行及时的纠正和鼓励。
2、交代游戏玩法后,请幼儿和教师进行示范让其他幼儿更加清楚游戏的玩法和规则。
3、及时将幼儿的新想法进行提炼加入到游戏中,如‘小蝴蝶’握拳变成小石头后,捕蝴蝶的人就不能再捉蝴蝶了。
4、利用孩子们的兴趣点,在后面的户外活动走廊游戏中教师再一次带领全体幼儿进行了游戏。
活动不足:
1、教师没有交代万一蝴蝶被抓住,蝴蝶应该怎么处理。
2、在整个游戏中幼儿的合作意识体现的不强,教师应该多加引导和鼓励。 | |
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