2026年05月27日

2013、5、6(周一)下午(1)智力游戏:摸小鱼

2013-05-07 01:52:27

班 级:    小二班                                                        第_11周

活动时间

2013、5、6(周一)下午(1)

活动内容

智力游戏:摸小鱼

 

活 动

目 标

活 动

准 备

1.资源包材料:数字卡1—5。

2.游戏材料每组一份:纸盒一个(正上方有一个孔,可以伸进一只手),纸盒内有积塑玩具5个,表示小鱼。








1.鼓励幼儿猜测大纸箱里有什么,激发幼儿参与游戏的兴趣。

2.教师交代游戏玩法和规则。

玩法:两名幼儿为一组进行游戏。游戏开始,一幼儿出示任意数字卡,另一幼儿根据数字,伸手到纸盒中“捉”出相应数量的“小鱼”,两人共同检验。如答案正确,交换任务继续游戏;错误,重新游戏。 

规则:捉鱼的过程中,不能用眼睛看,只能伸手捉;捉鱼的数量应与数字卡片的数量一致。 

3.幼儿两两结伴游戏,教师巡回观察指导,重点关注幼儿捉鱼的数量是否正确。

4.教师评价、小结结束活动。 

活 动

反 思

活动优点:

1、以魔法师的故事贯穿整个活动,体现了活动的完整性,也是幼儿真正在游戏中学习。

2、教具的准备的巧妙运用让活动更具神秘感,能更好的的吸引孩子的注意力。

3、规则的交待较为清楚,大部分幼儿能正确的捉对鱼的数量。

活动不足:

1、对于拿错的幼儿教师还应多鼓励和引导。

2、因为体检的关系未能让幼儿两两组合进行自由游戏。

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留 言: