智力游戏:表情娃娃 周三上午(二)
2013-04-19 06:48:37
教 学 活 动 表
班 级: 第___周
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活动时间 |
周三上午(二) |
活动内容 |
智力游戏:表情娃娃 |
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活 动
目 标 |
1.喜欢模仿并表演不同的心情,体验游戏的快乐。
2.能用相应的动作进行表演不同的表情。 |
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活 动
准 备 |
魔法书(红、黄、绿、黑)各种卡片、一串珠子
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活
动
过
程
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1.语言引导、激发兴趣
师:表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。
2.感官练习、感知数量。
(1)打开红色魔法书:2只苹果,找出2号房间的娃娃:鬼脸娃娃。
(2)打开绿灯魔法书:3条鱼,找出3号房间的娃娃:惊讶娃娃。
(3)打开黄色魔法书:听老师敲5下鼓声,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。
(4)打开黑色魔法书:摸出箱子内的珠子数(4颗),找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。
3.全都找出来后,请小朋友们学做各种娃娃表情,并且随着音乐跳舞。 |
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活 动
反 思 |
优点:
1、活动前,教师能根据活动需要设计便于幼儿观察猜测并验证的操作材料,如:模仿书、模仿门,和表情娃娃等。教具准备充分,幼儿参与积极性高。
2、游戏中,教师能以游戏口吻导入,并主动参与幼儿游戏,根据不同的表情娃娃进行追问,让孩子们对表情与心情进行有机联系,师生互动效果好。
3、游戏中,教师能根据孩子们的回答及时给予回应,让孩子们体验到了别关注被肯定的喜悦。
不足
在和表情娃娃做游戏时,教师应针对不同的表情进行表演,让孩子们扮演模仿不同的表情,和心情。
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