2025年12月18日

智力游戏:表情娃娃 周三上午(二)

2013-04-19 06:48:37

班 级:                                                            第___周

活动时间

周三上午(二)

活动内容

智力游戏:表情娃娃

活 动

目 标

 1.喜欢模仿并表演不同的心情,体验游戏的快乐。

  2.能用相应的动作进行表演不同的表情。

活 动

准 备

魔法书(红、黄、绿、黑)各种卡片、一串珠子

 








 1.语言引导、激发兴趣

  师:表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

2.感官练习、感知数量。

  (1)打开红色魔法书:2只苹果,找出2号房间的娃娃:鬼脸娃娃。

  (2)打开绿灯魔法书:3条鱼,找出3号房间的娃娃:惊讶娃娃。

  (3)打开黄色魔法书:听老师敲5下鼓声,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。

  (4)打开黑色魔法书:摸出箱子内的珠子数(4颗),找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。

    3.全都找出来后,请小朋友们学做各种娃娃表情,并且随着音乐跳舞。

活 动

反 思

优点:

1、活动前,教师能根据活动需要设计便于幼儿观察猜测并验证的操作材料,如:模仿书、模仿门,和表情娃娃等。教具准备充分,幼儿参与积极性高。

 

2、游戏中,教师能以游戏口吻导入,并主动参与幼儿游戏,根据不同的表情娃娃进行追问,让孩子们对表情与心情进行有机联系,师生互动效果好。

 

3、游戏中,教师能根据孩子们的回答及时给予回应,让孩子们体验到了别关注被肯定的喜悦。

 

不足

在和表情娃娃做游戏时,教师应针对不同的表情进行表演,让孩子们扮演模仿不同的表情,和心情。

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