智力游戏:跟着哨声走 周一上午(二)
2013-04-02 00:27:05
教 学 活 动 表
班 级: 第___周
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活动时间 |
2013.4.1 周一上午(二) |
活动内容 |
智力游戏:跟着哨声走 |
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活 动
目 标 |
1.体验听声音进行游戏的快乐。 2.遵守游戏规则,能根据哨子的声音进行正确的判断。
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活 动
准 备 |
哨子(或小铃)一只,蒙眼布数条。
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活
动
过
程
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1.老师导入 2.介绍玩法: 全体幼儿围成圆圈,请5-6名幼儿站到圈内,蒙上眼睛。教师固定在圈上某一位置,每隔3-5秒钟吹一次哨子(或打一下小铃),蒙眼的幼儿根据哨声慢慢往前走,设法接近并抓住教师。谁先抓住教师,谁就赢了。 指导建议: (1)应先选定圈内的幼儿,给他们蒙上眼睛,然后确定教师站立的位置 (2)多次进行游戏后,可逐渐拉大教师与幼儿之间的距离。 3.幼儿游戏若干遍。 4.师小结,评价。
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活 动
反 思 |
优点:
1、教师对游戏玩法与规则比较熟悉,能在活动前与孩子们一起分享,
2、幼儿游戏前,教师能对游戏进行讲解与示范,孩子们明确游戏的玩法与规则。
不足:
1、因为场地与时间关系,孩子们活动前的准备相对比较长,体育大循环的音乐声音相对比较大,影响了游戏的开展。
2、游戏示范时间较长,可请教师进行游戏示范,避免消极等待现象。 | |
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