2026年07月29日

智力游戏:谁会飞

2011-09-30 01:34:42

班 级:                                                            第___周

活动时间

2011、9、27周二下午(1)

活动内容

智力游戏:谁会飞

活 动

目 标

1.积极参与游戏,体验集体中与同伴之间游戏的快乐。
 2.能够快速的判断动物能不能飞,并能快速的做出反应。 
 3. 进一步增加对动物的知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞。

活 动

准 备

每名幼儿一把椅子、动物图片若干(会飞的、不会飞的)。 








1.教师出示图片引发幼儿的兴趣。
 提问:请你看看这是什么动物?它会飞吗?
 请幼儿进行交流和猜测。
 教师一次出示图片,巩固幼儿对动物能飞或者不能飞的经验。 
 2、组织幼儿游戏,教师进行指导。
 (1)交代玩法:请幼儿围成圆圈,教师说一种动物的名字,如:“蝴蝶来了”,幼儿判断这种动物会不会飞。如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟飞的动作。如果是不会飞的动物,就坐着不动幼儿如判断失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。
 (2)教师与幼儿一起游戏。
 (3)加深难度,集体游戏。
 教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。教师说:“蝴蝶飞飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。教师说“蝴蝶飞飞,飞回家”,幼儿就飞回到座位上。  幼儿在飞回座位时,如找不到空位,就被淘汰出游戏。  
 3.多次游戏后,仍没有被淘汰的幼儿为获胜者。
 教师对游戏进行评价,并进行梳理,哪些是会飞的动物,哪些是不能飞的动物。并对幼儿在游戏中积极表现进行表扬和鼓励。

 

活 动

反 思

幼儿表现:孩子们对游戏非常感兴趣,教师能准备相应的图片引导孩子们进行讲述,孩子自己本身已经积累了一些生活知识经验,能分别说出“谁会飞”但是孩子们纸认识几种常见、简单的动物。在以后的教学中还应丰富孩子生活知识经验知识。

教师表现:教师能准备相应的教学教具,吸引孩子参与到游戏活动中进行游戏,在请孩子进行讲述的时候,能提醒孩子将语句表述清楚,另外也在图片的导入上丰富了孩子生活知识经验,教孩子认识了2种动物。

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