2026年07月29日

智力游戏:谁会飞

2012-03-29 23:04:23

班 级: 小二班                                                           第_7__周

活动时间

2012.3.27

周二上午(2)

活动内容

智力游戏:谁会飞

 

活 动

目 标

1.丰富幼儿的动物知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞。  

2.增强幼儿的判断能力和反应能力。  

活 动

准 备

每名幼儿一把椅子  

 








1.幼儿围成一个圆圈,教师说一种动物的名字,如:“蝴蝶来了”。  

2.幼儿判断这种动物会不会飞。  

教师交待游戏方法及游戏规则:如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟的动作。如果是不会飞的动物,就坐着不动。幼儿如判断失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。教师说:“蝴蝶飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。教师说:“蝴蝶飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。教师边说边拿走部分椅子。当教师说“蝴蝶飞,飞回家”,幼儿就飞回到座位上。幼儿在飞回座位时,如找不到空位,就被淘汰出游戏。多次游戏后,仍没有被淘汰的幼儿为获胜者。

3.游戏反复进行,并进行小结。

活 动

反 思

优点:

1、教师准备了很多相应的动物图片,采取了猜谜、描述等多种方式来引导孩子进行想想什么动物会飞,什么动物不会飞,孩子们兴趣比较浓厚。

2、教师还能进行整合,教育孩子爱护身边的小动物,模仿各种小动物飞,注意了动静交替。

3、活动中,教师的梳理、小结做得较好。

不足的地方:

    孩子倾听习惯还要加强。可以在孩子们原有基础上进行提升,增加游戏的难度。

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留 言: