2026年07月30日

智力游戏:谁会飞:9、26下午

2011-10-17 20:23:20

班 级:                                                            第__六_周

活动时间

2011、9、26下午

活动内容

智力游戏:谁会飞

活 动

目 标

1.积极参与游戏,体验集体中与同伴之间游戏的快乐。
2.能够快速的判断动物能不能飞,并能快速的做出反应。 
3. 进一步增加对动物的知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞

活 动

准 备

每名幼儿一把椅子、动物图片若干(会飞的、不会飞的)。








1.教师出示图片引发幼儿的兴趣。
提问:请你看看这是什么动物?它会飞吗?
请幼儿进行交流和猜测。
教师一次出示图片,巩固幼儿对动物能飞或者不能飞的经验。 
2、组织幼儿游戏,教师进行指导。
(1)交代玩法:请幼儿围成圆圈,教师说一种动物的名字,如:“蝴蝶来了”,幼儿判断这种动物会不会飞。如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟飞的动作。如果是不会飞的动物,就坐着不动幼儿如判断失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。
(2)教师与幼儿一起游戏。
(3)加深难度,集体游戏。
教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。教师说:“蝴蝶飞飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。教师说“蝴蝶飞飞,飞回家”,幼儿就飞回到座位上。  幼儿在飞回座位时,如找不到空位,就被淘汰出游戏。  
3.多次游戏后,仍没有被淘汰的幼儿为获胜者。
教师对游戏进行评价,并进行梳理,哪些是会飞的动物,哪些是不能飞的动物。并对幼儿在游戏中积极表现进行表扬和鼓励。

活 动

反 思

孩子们能积极参与游戏,体验集体中与同伴之间游戏的快乐。能够快速的判断动物能不能飞,并能快速的做出反应。  进一步增加对动物的知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞。不足:在活动中教师能利用一些图或实物来调动孩子的积性效果会更好的,孩子们也会更喜欢活动。

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