智力游戏《变变变》
2010-09-17 04:16:53
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教 学 活 动 表
班 级: 小二班 第_2__周
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活动时间 |
2010、9、10 周五上午(二) |
活动内容 |
智力游戏《变变变》
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活 动
目 标 |
1、能根据指令作出各种动物动作,发展快速反应能力。 2、体验活动所带来的乐趣,并愿意大胆的与同伴进行分享。
3、能遵守游戏规则,大胆的表现自己。 |
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活 动
准 备 |
小青蛙和小企鹅图片各一张
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活
动
过
程
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1. 引出:教师扮演魔术师出场 教:小朋友们好,大魔术师给你们带来了精彩的魔术,想看吗?(想) 2. 魔术表演 1) 魔术师表演: 挥动魔棒:“变变变,变变变,变出个小青蛙”。从帽中取出青蛙图片:“哇,魔术师表演得棒不棒?给我拍拍手。 同上再变出小企鹅,并请小朋友学学企鹅怎么走 2) 请配班老师一起表演 魔术师挥动魔棒说:“变变变,把*老师变成大象”配班老师模仿大象走 魔术师再次挥动魔棒:“变变变,把方老师变成毛毛虫”没变,魔术师用魔棒在*老师头上一指说:“叮咚”,马上蹲下变成石头 3. 魔术师和幼儿一起表演 教师提出要求 1)“变变变,变变变,变成毛毛虫” 魔术师巡视,变得不对孩子的用魔术棒在他头上点一下“叮咚”,该名孩子立即蹲下做石头状。 2)“变变变,变变变,变成小鸭子” 3)“变变变,变变变,变成大猩猩” 游戏可循环继续。 4. 邀请幼儿当魔术师进行表演 教师:魔术师累了,想休息一下,谁愿意来当魔术师表演? 1) 邀请一名幼儿当魔术师,为他戴上帽子,挥动魔术棒,男孩女孩分组游戏 2) 继续邀请其他孩子,轮流表演,其他孩子集体表演 5. 结束: 教师:魔术师今天太高兴了,和小朋友们一起变了那么多游戏。好了,我要回家了,下次再和你们一起玩。拜拜! |
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活 动
反 思 |
幼儿的表现:
幼儿在游戏中兴趣很浓,对于每一次的游戏都充满着期待,都显得有点兴奋。在游戏的过程中有个别孩子都不能遵守游戏的规则,随意性比较大。
优点与不足:
1、教师在活动前的准备工作做得较为充分,包括教师自身的准备。
2、在活动中孩子的倾听习惯的和孩子的规则意识还要加强。 | |
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