2025年12月21日

智力游戏:变变变

2010-06-17 18:03:48

班 级:      小二                                                      第_十五__周

活动时间

2010.6.4下午(1)

活动内容

智力游戏:变变变

活 动

目 标

1、能根据指令作出各种动物动作,发展快速反应能力。 
2、体验活动所带来的乐趣,并愿意大胆的与同伴进行分享

3、能遵守游戏规则,大胆的表现自己

活 动

准 备

小青蛙和小企鹅图片各一张 








1. 引出:教师扮演魔术师出场 
教:小朋友们好,大魔术师给你们带来了精彩的魔术,想看吗?(想) 
2. 魔术表演 
1) 魔术师表演: 
挥动魔棒:“变变变,变变变,变出个小青蛙”。从帽中取出青蛙图片:“哇,魔术师表演得棒不棒?给我拍拍手。 
同上再变出小企鹅,并请小朋友学学企鹅怎么走 
2) 请配班老师一起表演 
魔术师挥动魔棒说:“变变变,把*老师变成大象”配班老师模仿大象走 
魔术师再次挥动魔棒:“变变变,把方老师变成毛毛虫”没变,魔术师用魔棒在*老师头上一指说:“叮咚”,马上蹲下变成石头 
3. 魔术师和幼儿一起表演 
教师提出要求   
1)“变变变,变变变,变成毛毛虫” 
魔术师巡视,变得不对孩子的用魔术棒在他头上点一下“叮咚”,该名孩子立即蹲下做石头状。 
2)“变变变,变变变,变成小鸭子” 
3)“变变变,变变变,变成大猩猩” 
游戏可循环继续。 
4. 邀请幼儿当魔术师进行表演 
教师:魔术师累了,想休息一下,谁愿意来当魔术师表演? 
1) 邀请一名幼儿当魔术师,为他戴上帽子,挥动魔术棒,男孩女孩分组游戏 
2) 继续邀请其他孩子,轮流表演,其他孩子集体表演 
5. 结束: 
教师:魔术师今天太高兴了,和小朋友们一起变了那么多游戏。好了,我要回家了,下次再和你们一起玩。拜拜!

活 动

反 思

    孩子能根据指令作出各种动物动作,能较好地遵守游戏规则,教师思路也比较清晰。但孩子的安全意识还应增强,教师活动小结也不够及时。

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