智力游戏:我是魔术师 第八周 周四(2)
2013-10-18 03:04:43
教 学 活 动 表
班 级: 小二 第__八_周
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活动时间 |
10.17 |
活动内容 |
智力游戏:我是魔术师 |
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活 动
目 标 |
1.对游戏有兴趣,巩固对常见动物的认识
2.模仿动物的动作。 |
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活 动
准 备 |
魔术帽、魔术棒、小兔和小企鹅图片各一张。
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活
动
过
程
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1、教师扮演魔术师,吸引幼儿注意。
“魔术师”挥动魔术棒:变变变,变出企鹅(小兔)。
提问:企鹅怎么走?
2、教师讲解游戏玩法与规则。
玩法:游戏开始,教师扮演“魔术师”发出各种指令,幼儿在听到指令后,模仿相应的小动物做动作。
规则:模仿的动物动作,应具有该动物的典型特征,否则算输。
3、师幼共同游戏3—4次,教师鼓励大胆模仿动物动作的幼儿,也可邀请幼儿当魔术师,继续游戏。 评价游戏情况,结束活动。 |
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活 动
反 思 |
优点:
1.幼儿兴趣很高,很乐意参与这样的游戏。当教师挥出魔法棒时,小朋友都会按照老师的要求变变变。
2.请幼儿上台当魔法师时,幼儿很积极的举手。幼儿很有自己的想法,能变出与老师不同的小动物,有的要变恐龙,还有变老虎的。
3.幼儿敢于表现自己。
不足:
1.以后需多加培养小孩子安静举手的习惯。
2.游戏中,有幼儿出现不停不听指挥的现象。 | |
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