2025年12月18日

智力游戏:我是魔术师 第八周 周四(2)

2013-10-18 03:04:43

班 级:       小二                                                     第__八_周

活动时间

10.17

活动内容

智力游戏:我是魔术师

活 动

目 标

1.对游戏有兴趣,巩固对常见动物的认识

2.模仿动物的动作。

活 动

准 备

魔术帽、魔术棒、小兔和小企鹅图片各一张。

 








1、教师扮演魔术师,吸引幼儿注意。

“魔术师”挥动魔术棒:变变变,变出企鹅(小兔)。

提问:企鹅怎么走?

2、教师讲解游戏玩法与规则。

玩法:游戏开始,教师扮演“魔术师”发出各种指令,幼儿在听到指令后,模仿相应的小动物做动作。

规则:模仿的动物动作,应具有该动物的典型特征,否则算输。

3、师幼共同游戏3—4次,教师鼓励大胆模仿动物动作的幼儿,也可邀请幼儿当魔术师,继续游戏。

评价游戏情况,结束活动。

活 动

反 思

优点:

1.幼儿兴趣很高,很乐意参与这样的游戏。当教师挥出魔法棒时,小朋友都会按照老师的要求变变变。

2.请幼儿上台当魔法师时,幼儿很积极的举手。幼儿很有自己的想法,能变出与老师不同的小动物,有的要变恐龙,还有变老虎的。

3.幼儿敢于表现自己。

不足:

1.以后需多加培养小孩子安静举手的习惯。

2.游戏中,有幼儿出现不停不听指挥的现象。

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留 言: