游戏活动----(你想为它添上什么)24号下午
2010-06-13 23:50:18
教 学 活 动 表
班 级: 第 三 周
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活动时间 |
2009、2、24(下午) |
活动内容 |
你想为它添上什么
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活 动
目 标 |
1、 主动参与活动,体验活动给自己带来的成功快乐。
2、 大胆说出自己的想法,并用绘画的方式表达出来。 发展孩子的绘画与语言相结合的表述方式。 |
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活 动
准 备 |
笔、纸、黑板、粉笔
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活
动
过
程
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1、讲故事激发孩子的兴趣:
教师讲述:“海洋”的故事给孩子一点点启示
提问:“海洋里还会有些什么动?你还想为它添上什么动物?为什么?”
2、教师示范游戏的玩法:边讲边示范
3、游戏:“添画”
(1)、讲述游戏玩法及要求
(2)、引导孩子快乐的参与游戏,并给予适当的指导
4、欣赏作品,朋友之间相互讲述自己的故事。
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活 动
反 思 |
活动中孩子们的积极性都很高,能主动大胆的参与活动,并将自己的想法讲出来与大家一起分享,想法也比较多。教师跟据孩子的理解进行归纳,让孩子与日俱增进一步的了解海洋知识。不足孩子们的口语表达和手上画的不一致,教师如能为孩子提供一起有关海洋的图片或资料会更便于孩子们的表现。 | |
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