智力游戏:帮助动物找家
2013-10-12 17:39:23
教 学 活 动 表
班 级: 第___周
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活动时间 |
2013.10.12周五下午 |
活动内容 |
智力游戏:帮助动物找家
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活 动
目 标 |
1.乐意主动参与帮助动物找家的活动,有愿意帮助小动物的情感。
2.了解常见动物的生活习性,为动物找到正确的家,并能用清楚的语言表达:××的家在××。 |
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活 动
准 备 |
常见动物(如:鸡、鸭、鱼、兔、猫、猪、狗、鸟等)及相对应各动物家的图片。 |
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活
动
过
程
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1.教师出示2至3种动物图片,引导幼儿说出动物的家。
提问:小鸟的家在哪里?老鼠住在什么地方?
2.教师讲解游戏玩法及规则。
玩法:游戏开始,教师将各种动物放错位置,如把小鸡放在水里,鱼放在鸟巢里,猪放在屋顶上等;请幼儿判断,并说出:××的家在××,再将其送回家。
规则:幼儿必须先用语言表达,再送至相应正确的位置。
3.师幼游戏,教师根据幼儿游戏情况,及时增加新的小动物及家的图片,提升幼儿游戏兴趣与难度。
4.评价游戏情况,幼儿说说自己最喜欢的小动物。 |
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活 动
反 思 |
幼儿的表现:
幼儿在活动中能够在活动中积极的参与游戏,对本次游戏的兴趣也非常的浓厚。游戏中幼儿的常规比较好,都能遵守游戏的规则与玩法。
优点与不足:
1、游戏中教师的个别引动教育做得较为及时有效。对于幼儿在游戏中较好的表现能及时的给予肯定与鼓励。
2、游戏中教师能够根据幼儿的表现及能力及时的调整游戏的玩法。 | |
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