智力游戏:我是魔术师
2013-10-15 22:42:27
教 学 活 动 表
班 级: 小三 第_八__周
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活动时间 |
2013.10.14下午(一) |
活动内容 |
智力游戏:我是魔术师 |
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活 动
目 标 |
1.对游戏有兴趣,巩固对常见动物的认识,并模仿动物的动作。 |
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活 动
准 备 |
魔术帽、魔术棒、小兔和小企鹅图片各一张。 |
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活
动
过
程
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1、教师扮演魔术师,吸引幼儿注意。 “魔术师”挥动魔术棒:变变变,变出企鹅(小兔)。 提问:企鹅怎么走? 2、教师讲解游戏玩法与规则。 玩法:游戏开始,教师扮演“魔术师”发出各种指令,幼儿在听到指令后,模仿相应的小动物做动作。 规则:模仿的动物动作,应具有该动物的典型特征,否则算输。 3、师幼共同游戏3—4次,教师鼓励大胆模仿动物动作的幼儿,也可邀请幼儿当魔术师,继续游戏。 4、评价游戏情况,结束活动。
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活 动
反 思 |
优点:
1.在游戏前,孩子就已玩过类似的游戏了。
2.在游戏时,教师拿出自制的魔法棒吸引了孩子,所以大部分孩子对此游戏感兴趣。
3.孩子们都能认真的听老师的要求,并能根据老师的指令做相对应的动作。
不足:
1.在游戏中,有个别男孩子有离开椅子打闹,教师没有及时地进行教育。 | |
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