2026年04月07日

智力游戏:拍电报 周四下午

2011-10-14 07:10:42

班 级:                                                            第___周

活动时间

2011、10、13 周四下午

活动内容

智力游戏:拍电报

活 动

目 标

1.巩固对数的概念。
2.能准确快速接收并传递同伴发出的信号  
3.发展注意力和记忆力 。 

活 动

准 备

 幼儿分成若干小组。每组站成一排或者一个圆圈。








1.导入:“今天我们玩个拍电报的小游戏,你们是小小电报员,老师这里有一份很紧急有很重要的电报,需要马上送出去,看看哪组电报员能够最后成功送出,并且正确又快速。”
    2.游戏玩法:教师小声地将电报数字号码告诉每组的第一个幼儿,不能让其他的幼儿知道,然后听信号拍电报。第一个小朋友将右手在第二个小朋友左手心按老师说的数目点几下(例如电报数字是5就用手指轻轻点5下),依次往下进行。由最后一个小朋友报出电报的号码,看看哪组的电报拍的快、拍的准确。
   3.游戏规则:当老师发口令后,各组幼儿按传递的指令,开始拍电报。最后一个幼儿得到电报后要举手,并把数字写在纸条上。
  4.游戏可进行2至3次。
  5.游戏结束,教师小结。

 

活 动

反 思

优点:

1、拍电报的游戏是孩子们第二次进行,所以活动中,教师增加了游戏的难度,引出游戏后,对孩子们游戏的方式进行了调整,以分组的形式进行。要求孩子自己根据不同的人数分组进行游戏。

2、教师和示范组进行示范后,孩子们便开始游戏,游戏中,教师能根据不同的游戏对象提出不同的游戏要求,如:能力强的孩子除了按数点数外,还对节奏有一定的要求,其他的孩子难度递减,游戏中,孩子们的参与意识比较强,能自己主动分组后合作游戏。

3、游戏规则在游戏中,是孩子们遵守得比较好的,能互相监督,不偷看,知道发报时,才与同伴进行发报互动。

4、相对第一次游戏,孩子们的游戏时的自主意识更强了,能自己选定发报人和自行安排游戏内容。

5、教师能及时对游戏中各小组成员的游戏情况进行及时的评价,对下次的游戏提出了更高的要求。

不足:

1、分组游戏后,好孩子们的随意性随着游戏次数的增多而慢慢增强,部分小组游戏以自发为主。

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留 言: