2026年04月07日

智力游戏:表情娃娃周一上午活动(2)

2013-10-22 00:06:35

班 级: 小三班                                                           第_6__周

活动时间

2012929周一上午活动(2

活动内容

智力游戏:表情娃娃

活 动

目 标

1、对扮演表情娃娃感兴趣,能积极参与活动。

2、认真倾听指令,并迅速做出相应的表情。

活 动

准 备

表情娃娃(哭、笑、生气)

 








1、教师出示表情娃娃,引导幼儿表达。

   提问:这是什么表情娃娃?

2、教师讲解游戏玩法与规则。

   玩法:游戏开始,教师发出表情指令,幼儿扮演表情娃娃,迅速坐车相应的表情。

规则:必须在听到指令后,迅速做出相应的表情。

3、师幼游戏4——5次,根据游戏情况调整游戏难度。如,幼儿发指令或教师讲解故事,幼儿根据故事情节发展迅速反应。

4、评价游戏情况,交流心得:你在什么时候会有(开心、伤心、生气)的表情?

活 动

反 思

优点

为激发孩子们参与活动的兴趣,教师在活动前能认真的准备可爱的表情娃娃,引导孩子们参与到活动中。

在活动中,孩子们看到表情娃娃,能大胆的说出娃娃的不同表情,有的孩子还能说出自己在什么情况下也会是这样的表情。能主动参与到游戏活动中。

建议

   活动中,个别的孩子不能安静的倾听老师发放的指令。

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