2026年05月02日

智力游戏:谁能记住我 第十七周周一下午

2013-06-24 07:07:19

班 级:   中四班                                                         第_十七__周

活动时间

2013.6.17.周一下午

活动内容

智力游戏:谁能记住我

活 动

目 标

1.喜欢和老师同伴一同游戏,并体验游戏的快乐。

2.尝试运用一定的顺序进行观察并记忆。

活 动

准 备

1.熟悉故事《白雪公主和七个小矮人》。
    2.白雪公主卡片10张,白雪公主拼图卡片10张(拼图中公主的衣服和裙子是相同的款式不同的颜色)。








1.教师以故事的形式导入活动,激发幼儿的兴趣。

白雪公主和七个小矮人都生活在美丽的大森林里,平时的时候小矮人都会去挖钻石,白雪公主就在家里做饭菜。可是,一到周末小矮人休息时,公主就会跟他们一起玩游戏,今天公主想跟小矮人玩一个有趣的游戏,叫做“谁能记住我?” 

   2.教师交代游戏玩法。
    玩法1:教师出示公主卡片,请幼儿仔细观察1分钟,然后,白雪公主躲藏起来,请幼儿用拼图卡片拼出刚才看到的白雪公主。

玩法2:教师出示任何一张白雪公主的卡片,请幼儿仔细观察并记住公主,倒数10声后,教师收起白雪公主的卡片,请个别幼儿凭着记忆来拼出白雪公主,如果拼错了,再请下面的幼儿上来继续拼。

3.教师请一位幼儿试玩游戏,其他幼儿观察并小结。

提问:怎样才能又快又准呢?

帮助幼儿梳理、小结:按照从上到下的顺序观察白雪公主的发带、衣服和裙子的颜色,记住颜色的顺序,就可以快速、准确的拼出白雪公主。也可以从下到上观察观察白雪公主的发带、衣服和裙子的颜色,并记住颜色的顺序。
    4.幼儿两两结对进行游戏,教师巡回指导。
    5.教师引导幼儿相互评价,结束活动。

活 动

反 思

此活动改为《玛丽有只小羊羔》操作活动。

优点:1.教师给了每个孩子充足的时间进行操作及故事创编,孩子们能发挥自己的想象力,拼出了各种不同的图案,并根据自己拼出的图像进行故事创编。

2.大部分孩子都讲述了自己创编出的故事,并且逻辑清晰、语言完整、流畅,故事情节内容丰富,富有想象力。

不足:1.个别幼儿还不能大胆、完整的进行故事讲述,教师可以请孩子在家里和爸爸妈妈一起讲讲这个故事,通过家园合作的方式帮助幼儿复习、巩固。

2.教师可以请先完成的幼儿再换种拼图方式,并讲述出不同的故事,或者请他当小老师去听其他小朋友的故事,避免出现先操作完的幼儿在教师随意走动的现象。

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