2026年05月02日

语言、科学:大风吹,小风吹 第十九周周一上午1

2014-01-03 17:49:55

班 级:    大四                                                        第_19__周

活动时间

2013.12.30.周一上午1

1活动内容

 语言、科学:大风吹,小风吹

活 动

目 标

1.积极参与游戏,细心观察特征,尝试用恰当的语言描述同伴。
2.能根据吹风者所陈述的内容迅速做出反应,锻炼思维的敏捷性。
3.学习用清晰的语言表达和概括同一类事物的特征。

活 动

准 备

1.幼儿有规则意识。
2.椅子数比幼儿人数少一把。








1.观察同伴,尝试用恰当的语言描述同伴。
(1)请幼儿相互观察,说说同伴特征(如,她戴着黄黄的帽子等),教师巡回观察、倾听。
(2)请幼儿在集体中表达,教师视情引导幼儿关注共同特征,并请有共同特征的人共同做一件事情(如请所有戴着黄黄的帽子的人直立或摸脸等),为游戏做铺垫。
2.了解游戏玩法与规则,尝试游戏。
(1)教师介绍游戏玩法与规则:将比人数少一把的椅子围成一个圆圈,除了当吹风者的人以外,大家都坐在椅子上,每张椅子限坐一人。吹风者站在圆圈中央,随意发出“大风吹”或“小风吹”的口令,其余的同伴都是被吹者,必须按照吹风者的口令来回应。当“大风吹”的时候,说到某个条件,则相应条件的人马上换位置(例如,“吹什么”、“吹所有穿皮鞋的人”,则穿皮鞋的人马上换位置);当“小风吹”的时候,说到某个条件,则没有相应条件的人马上换位置(例如,“吹什么”“吹所有穿皮鞋的人”,则没有穿皮鞋的人马上换位置)。找不到位置的人,变为吹风者,如果某个人三次都是吹风者,则算输,要罚演节目。
(2)教师当吹风者,引导幼儿游戏。如:
  吹风者:(声音响亮地)大风吹,
  被吹风者:吹什么?
  吹风者:吹女孩!
  所有女孩子马上起来换位置,找不到位置的变为吹风者。
  吹风者:(声音轻柔地)小风吹,
  被吹者:吹什么?
  吹风者:吹男孩!
  所有男孩子马上起来换位置,找不到位置的变为吹风者。
(3)引导幼儿讨论/熟悉游戏玩法与规则:刚才的游戏是怎么玩的?(引导幼儿关注“大风吹”、“小风吹”时的语气变化:大风吹时用响亮的声音说口令,小风吹时用轻柔的声音说口令)
(4)请几名幼儿尝试游戏,其他幼儿观察评价,帮助幼儿进一步熟悉游戏玩法与规则。
3.自主游戏,学习概括同类事物特征,并根据特征及游戏规则迅速反应。
(1)教师做吹风者,站在圆圈中央发口令,请幼儿作出相应反应。
(2)没有抢到椅子的人站到圆圈中央发口令,继续游戏,反复进行。若有人做吹风者三次,需罚演一个节目。
(3)改变游戏玩法,再次游戏。所有人起立,围成一个圆圈,双脚分开与肩同宽,双手搭在相邻同伴的肩膀上。吹风者说“大风吹”,其余的人同时问“哪里吹”,吹风者喊某个风向之后,圈上的所有人向相应的方向移动身体(脚不动)。说“小风吹”的时候则向吹风者说的风向相反的方向移动身体。如:
吹风者说“大风吹”,其余的人问“哪里吹”,吹风者说某个方向(如“左边吹”),则所有人按相反方向,往右侧移动身体(脚不动)。
注意事项:所有人抓牢相邻同伴的肩膀,防止跌倒。
4.共同评价游戏情况,结束活动。

活 动

反 思

优点:

1.活动中,教师先告诉幼儿“大风吹”的游戏玩法及规则,并进行示范,幼儿很感兴趣,能很快理解游戏内容,并能够在自主游戏时自由变化内容。

2.在幼儿熟悉“大风吹”的游戏之后教师再告诉幼儿“小风吹”的游戏玩法,然后再“大风吹,小风吹”一起进行游戏。通过这样层层递进的方式使幼儿能更快的理解、熟悉游戏玩法与规则。

3.游戏中,幼儿能根据游戏前对旁边幼儿的观察自主变换游戏内容,孩子们在游戏中也能认真倾听“吹风者”的指令,并迅速作出判断。

不足:

1.游戏前,教师请幼儿对旁边的同伴进行观察,但观察的内容较简单,仅仅是穿什么颜色的衣裤、鞋子等等,教师如能在这一环节引导幼儿进行更细致的观察,如女孩子头发的样式、裤子是不是牛仔裤等,会给之后的游戏提供更多的内容。

2.游戏中,教师的主导性较强,可以给与幼儿更多的自主性,让他们先自己进行游戏,教师再及时进行小结即可。

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