手指游戏:夺宝奇兵
2011-03-16 18:28:14
教 学 活 动 表
班 级: 大三班 第4周
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活动时间 |
2011.3.14
周一下午 |
活动内容 |
手指游戏:夺宝奇兵 |
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活 动
目 标 |
1、复习20以内的加减法,能运用手指准确迅速的进行计算。
2、幼儿的思维能力及应变能力有所提高。
3、能够遵守游戏规则愉快参加游戏。 |
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活 动
准 备 |
城堡场景布置,鱼、萝卜计算题卡,数字转盘,数字卡,篮子,钓鱼竿,星星贴纸 |
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活
动
过
程
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1、导入游戏
“今天老师带小朋友去百宝城夺宝的游戏,小朋友有信心拿到第一吗?”
听音乐愉快的跳到城堡前。
2、闯关游戏
机器人出现:“欢迎小朋友来到百宝城,进城前需要把城门上的算式计算出答案才能够进入。”
老师引导幼儿运用手指进行快速计算,一一计算出结果。
机器人:“小朋友真聪明!欢迎你们进入百宝城,祝你们玩得开心!”
3、老师带领幼儿参观城堡的各游戏区
(1)钓鱼
用鱼钩从“鱼池”里钓鱼然后计算出鱼身上的算式,找出相应数字插在算式后面。
(2)拔萝卜
去地里拔萝卜,计算出萝卜上的算式题找出相应数字卡插入。
(3)快乐转盘
转动加号前后的数字转盘然后将两数相加算出答案再转动等号后的数字转盘找出对应数字,最后将计算题记录下来。老师鼓励幼儿积极参加游戏,并从旁指导。
4、游戏结束
小结各组的计算结果,算对一题得一颗小星星,看谁最多就是胜利者。 |
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活 动
反 思 |
活动中,教师以游戏的形式开展了20以内的加减法。活动以小朋友来到百宝城,进城前需要把城门上的算式计算出答案才能够进入的方式进入主题。活动中,老师引导幼儿运用手指进行快速计算。老师带领幼儿参观城堡的各游戏区:钓鱼、拔萝卜、快乐转盘,在每个区域里面孩子们都大胆的进行了操作,通过游戏孩子们对数字更加的感兴趣了,对数字也有了更进一步的认识和理解。
不足的地方:班上部分孩子的操作习惯还应该多多的加强。 | |
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