游戏活动:城堡夺旗
2010-06-13 23:50:18
教 学 活 动 表
班 级: 第_4__周
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活动时间 |
2009、03、02周1(下午) |
活动内容 |
游戏活动:城堡夺旗
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活 动
目 标 |
目标:熟练掌握8的分合法
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活 动
准 备 |
备:数字卡棋盘不同颜色的棋子旋转六面体各色旗
扑克牌
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活
动
过
程
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玩法:每组5名幼儿,一幅棋盘,每位幼儿一套1——7的扑克牌,每名幼儿持一粒不同颜色
的棋子,将各自的棋子放在起点,按照自己的标志次序轮流掷旋转六面体,掷出数字几,就
向前走几步,如果走到没有图案的格内,就让下一位幼儿掷旋转六面体;如果走到有图案的
格子内,就大声说出图案的数量,并向其他幼儿提问该数字和哪一个数字合起来是8,然后
与同伴一起从自己的数字卡中拿出相应的数字卡,拿对的幼儿向前走一步,拿错的幼儿原地
不动,看谁先走到终点,谁就在城堡的最底层插一面与自己棋子颜色相同的彩旗。游戏反复
进行,谁的彩旗第一个到达城堡的顶端,谁就取得胜利。
规则:1、游戏要按顺序轮流掷旋转六面体。
2、必须按照要求拿对相应的数字才能继续往前走。
过程:1、请幼儿到棋馆下棋,引起幼儿的兴趣
2、交待游戏的名称、玩法和规则
3、幼儿进行游戏,教师巡回指导
4、游戏结束,教师小结。
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活 动
反 思 |
经过四次的游戏,我发现孩子们的计算能力、合作能力,比以前更成熟了。经过多次游戏,
小朋友的计算能力越来越强,对8的分解已经熟能生巧了。汪宝贝和徐文洁小朋友还自己创
造新的玩法;我认为在今后的游戏中还应侧重引导每个幼儿发现自己的能力,建立起大胆说
出答案的信心,把自己潜在的思维力充分表现出来,让每个孩子都在游戏中充分体验到游戏
的乐趣和成功的喜悦是最重要的。只有这样,才能让每个孩子在轻松愉快的游戏氛围中获得
发展!
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