科学、社会:数学宫闯关
2011-06-24 03:58:26
教 学 活 动 表
班 级: 大二班 第_18__周
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活动时间 |
2011年6月21日
(星期二上午1) |
活动内容 |
科学、社会:数学宫闯关 |
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活 动
目 标 |
1、积极参与闯关活动,发展思维灵敏性。
2、能理解闯关要求,准确迅速地进行运算。
3、在游戏中复习10以内的加减法。 |
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活 动
准 备 |
1、幼儿已学过10以内数的组成和加减。
2、白纸、水彩笔若干;1——10的数字卡片。 |
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活
动
过
程
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1、导入游戏,按数分组。
(1)教师将2—7的不完整分合式散放在四周,请幼儿找到一张之后将分合式填写完整。
(2)按照分合式上的总数找到相对应的座位。
2、进入数学宫,开始闯关游戏。
第一关:对暗号
(1)教师交代闯关要求:教师说一个数,幼儿对一个数,两个数合起来是数字卡片上的数就说明闯关成功。
(2)教师变化数字卡片,回答正确者进入下一关。
第二关:算算数学题
(1)教师引导幼儿在卡片上写出一道10以内的数学题,写好后放在桌子上。
(2)教师带领幼儿玩“开火车”的游戏,轮流完成幼儿出的数学题。
第三关:编编数学题
(1)教师引导幼儿在卡片上写出1——10以内的任意一个数字。
(2)教师带领幼儿写出可以算出得数等于这个数的算术题,最多者为胜。
3、闯关成功,领取礼物,结束活动。 |
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活 动
反 思 |
优点:
1、幼儿对于10以内的加减法有一定的了解,教师通过游戏的形式让幼儿参与其中。
2、幼儿对于游戏比较感兴趣,有挑战意识,能够积极的参与活动。
3、在活动中,教师以闯关成功可以得到小红花的奖励,引发幼儿闯关的兴趣,在幼儿闯关成功的同时教师给予幼儿相应奖励。
不足:
1、在游戏中,幼儿闯关的时候都比较被动,只有个别的小朋友愿意闯关,教师可以利用游戏和鼓励的方法让幼儿参与到活动中来。 | |
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