2026年07月28日

智力游戏:咕噜咕噜 第五周星期三下午

2013-09-27 06:27:31

班 级:    大三班                                                        第__5_周

活动时间

2013年9月25日星期三下午

活动内容

智力游戏:咕噜咕噜

活 动

目 标

尝试正确使用量词组词和急性说话,提高思维的准备性和敏捷性。

活 动

准 备

可用数量词表述的图片若干。

 








 1.教师出示图片,幼儿观察并自由表达,

    2.教师讲解游戏玩法与规则。

   玩法:幼儿两两结伴面对面,双手握空拳,两拳上下交错一边绕圈一边念:“咕噜咕噜1(出示一个手指头)”一方说:“一头牛”。两人再绕圈并念“咕噜咕噜2(出示两个手指头)”另一方说:“两只鸟”依次说数字组词到10,游戏重新开始。

  规则:不能重复使用名词,量词可以重复,量词说对了,才能往下继续。

  3.幼儿游戏,游戏前幼儿自由选择一些图片备用,当想不起来时可以看图片。

  量词提示:匹、捆、把、个、只、张、罐、双、台、口、本、架、辆、件、栋、间。

  4.幼儿自评、互动游戏情况,教师小结后结束活动。

活 动

反 思

优点:

1.用游戏的形式考验幼儿的词汇量以及数量词的运用,幼儿比较感兴趣,都积极参与到游戏钟来。用开火车的方式,让每个幼儿都能说到,而且是必须说。

2.为了增加幼儿的词汇量,教师提出要求:要说跟别人不一样的数量词,这就要求有良好的倾听能力,认真听别人说的,才会说出跟别人不同的词。

3.鼓励幼儿大胆开拓思维,并且将词汇运用到我们的实际生活当中。

4.对于个别幼儿数量词与名词不相搭配的,教师予以及时纠正。

不足:

1.活动进行了几次之后就显得比较枯燥乏味了,教师要运用更多的游戏形式。

2.在平时的日常活动中,要多积累幼儿的词汇量。

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留 言: