2026年07月28日

智力游戏:我是速记王 第十八周星期五下午

2013-12-29 23:14:40

班 级:  大三班                                                          第_18__周

活动时间

2013年12月27日星期五下午

活动内容

智力游戏:我是速记王

活 动

目 标

1、感受数字游戏带来的趣味,体验游戏带来的成就感。

2、尝试运用多种方法,迅速记住数字。

活 动

准 备

资源包材料:数字卡1——10.








 1、出示数字卡片,师幼共同复习数字1——10

2、 教师讲解游戏玩法与规则。

      玩法:一名幼儿或教师当出题者,其余幼儿当速记王。游戏开始,出题者从10张数字卡里任意翻开5张,请速记王在5秒之内观看并记住数字。5秒后出题者将5张数字卡翻过去,请速记王说出刚刚翻开的数字卡分别是多少。

     规则:出题者必须在5秒之后马上将数字卡翻过去,不让速记王再看到,速记王迅速说出刚刚看到的数字,说正确最多者为胜。

 3、师幼共同游戏多次,教师可根据游戏情况增加游戏难度。如:增加数字卡的数量,减短速记的时间,按卡片的顺序说出数字等。

4、分享速记经验,小结游戏情况,收拾材料,收拾材料,结束游戏。

活 动

反 思

优点:

1.幼儿对这种智力游戏很感兴趣,积极参与活动,且能将老师的要求记在心里,遵守游戏规则。

2.当教师数完5个数以后,请幼儿快速记住这5个数字,采用抢答的形式,这对幼儿的要求时很高的,必须要做到认真速记,集中注意力。

3.加大游戏的难度,每次请幼儿记住6张、7张数字,并根据情况来延长速记的时间,增强幼儿的自信心。

不足:

1.抢答的要求没有交代清楚,要让养成先认真倾听别人讲完,再来在集体面前分享自己的观点。

2.数字卡片比较多,在翻过来时花的时间比较长,教师一灵活调整,用一张纸盖住所有的数字,保证时间公平。

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